Loome
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- Desarrollo del sitio web
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- Desarrollo de la aplicación móvil
- Año
- 2026
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Grabación de pantalla
Un toque
El relieve se modeló en Blender, con la iluminación precalculada a cinco profundidades. En WebGL, el rastro del cursor eleva la malla mediante un mapa de alturas y revela un borde dorado; después, la superficie vuelve lentamente a la pared.

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